iOS - 多线程之 NSThread
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多线程基础(NSThread)
NSThread创建线程的三种方式
1. NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo:) object:@"alloc"]; |
target和selector的关系
- 执行哪个对象上的哪个方法.
线程的状态-生命周期
start
:就绪状态,等待被CPU调用,当被调用的时候为运行状态sleep/加锁
:阻塞状态exit
:完全杀死(非正常死亡),不要在主线程中调用
线程属性
name
(线程名称)
- 设置线程名称可以当线程执行的方法内部出现异常时,记录异常和当前线程
stackSize
(栈区大小)
- 默认情况下,无论是主线程还是子线程,栈区大小都是 512K
- 栈区大小可以设置
[NSThread currentThread].stackSize = 1024 * 1024;
- 必须是
4KB
的倍数
isMainThread
(是否主线程)
threadPriority
(线程优先级)
- 优先级,是一个浮点数,取值范围从
0~1.0
1.0
表示优先级最高0.0
表示优先级最低- 默认优先级是
0.5
- 优先级高只是保证 CPU 调度的可能性会高
qualityOfService
(服务质量,iOS 8.0 推出)
NSQualityOfServiceUserInteractive
- 用户交互,例如绘图或者处理用户事件NSQualityOfServiceUserInitiated
- 用户需要NSQualityOfServiceUtility
- 实用工具,用户不需要立即得到结果NSQualityOfServiceBackground
- 后台NSQualityOfServiceDefault
- 默认,介于用户需要和实用工具之间
线程安全-资源共享(互斥锁小结)
@synchronized
互斥锁,使用了线程同步技术- 同步锁/互斥锁:可以保证被锁定的代码,同一时间,只能有一个县城可以操作
self
:锁对象,任何继承自NSObject的对象都可以是锁对象,因为内部都有一把锁,而且是默认开着的- 锁对象:一定要是全局的锁对象,要保证所有的线程都能访问,
self
是最方便使用的锁对象 - 互斥锁锁定的范围应该尽量小,但是一定要锁住资源的
读写
部分 - 加锁后程序的执行效率比不加锁的时候要低,因为线程要的等待解锁
- 牺牲了性能保证了安全
原子属性和非原子属性-以及自旋锁
nonatomic
: 非原子属性
- 线程不安全,不考虑多线程情况时使用此属性
- 编译器少生成一些互斥加锁代码,可以提高效率。
atomic
: 原子属性
- 线程安全的,针对多线程设计的属性修饰符,是默认值.
- 特点 : 单写多读
- 单写多读 : 保证同一时间,只有一个线程能够执行setter方法,但是可以有多个线程执行getter方法.
- atomic 属性的setter里面里面有一把锁,叫做自旋锁.
- 原子属性的setter方法是线程安全的;但是,getter方法不是线程安全的.
nonatomic
和atomic
对比:
nonatomic
: 非线程安全,适合内存小的移动设备.atomic
: 线程安全,需要消耗大量的资源.性能比非原子属性要差一点
自旋锁和互斥锁的区别
举个比较形象的例子就是:在火车上上厕所,自旋锁是比较着急那个人一直会敲门,问好了没有好了没有;而互斥锁就会等待厕所内的人出来之后自己在进去。显然自旋锁更为高效
线程间通信(为什么能通信?)
performSelectorInBackground
performSelectorOnMainThread
- 因为多线程共享地址空间和数据空间, 一个线程的数据可以直接提供给其他线程使用,叫做线程间通信